Monorepo 下的模块包设计实践
主要面向前端、Node.js 开发者,业务中使用 Monorepo 组织 应用 和 模块,抛砖引玉探讨下:怎样设计一个共享配置包? UI 组件库怎么打包?怎么使用原生语言(Rust / C++ / Golang 等)编写的模块包?
主要面向前端、Node.js 开发者,业务中使用 Monorepo 组织 应用 和 模块,抛砖引玉探讨下:怎样设计一个共享配置包? UI 组件库怎么打包?怎么使用原生语言(Rust / C++ / Golang 等)编写的模块包?
本文主要面向前端、全栈开发者,介绍下 Remix 是什么?为什么受关注?为什么(可能)是未来的 Web 开发模式?以及一些框架细节。
经过近一个月、256 次提交、12 个 beta 版本后,我们发布 umi 3.2.0,增加了 服务端渲染 和 预渲染 功能,可能成为西湖区最好用的 SSR(服务端渲染)研发框架。
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